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成都:数字文创如何助力世界文化名城

2019年01月18日15:07 | 来源:人民网-人民信金融
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人民网北京1月18日电 (张晓赫)随着昨日“数字文创城市共生计划”的启动,成都市政府与腾讯集团将围绕数字文创产业展开全方位合作。这一政企合作模式,也为成都打造世界文化名城的进程,按下了快进键。

按计划,腾讯集团将以旗下“新文创”业务板块与资源,助力成都“世界文化名城建设。而成都市将借此进一步推动建设全面体现新发展理念的中心城市样板,聚焦新经济构建现代化开放型产业体系,打造具有国际竞争力的产业生态圈。

一石激起千层浪。尽管地方政府与互联网企业合作推动数字文创产业发展的模式鲜有案例,但在腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武看来,此次合作却是“水到渠成的结果”。

据了解,腾讯入川已经15年,目前在成都员工超过3400名,2017年实现营收120亿元、纳税32亿元,旗下一系列知名的文化IP,都诞生和成长在成都。“与成都活跃的文化氛围、开放的政策环境、完善的产业链条息息相关。”程武说。

近年来,以网络游戏为核心,延展到网络视听、网络文学、网络动漫、网络音乐等各个领域,成都的数字文创生态已经初现雏形。成都市副市长敬静表示,双方将以此为契机,“进一步推进数字文创的共生发展,共同打造‘中国数字文创第一城’,积极探索城市和企业创新合作的新动能、新模式、新平台、新标杆,为成都建设西部文创中心和世界文化名城注入新的活力。”

游戏第四城的再次崛起

“数字文创是以数字技术为支撑的新文创形式,技术是其核心驱动力。” 在四川大学文化产业研究中心主任蔡尚伟看来,成都发展数字文创产业有深厚的历史基础。

资料显示,成都作为西南地区的重要城市,早在“一五”期间就被定位成全国四大电子工业基地之一。之后,软件产业在成都蓬勃发展。2012年,成都被授予中国软件名城的称号。

“再后来,游戏代工、自主开发,一直到走到今天,成都的游戏产业在全国也比较突出。”蔡尚伟表示,这是成都发展数字文创的脉络,说明了成都在数字技术支撑这条线上的优势。

依托于此,成都市政府在2002年就提出了建设“数字娱乐产业基地”的战略构想,并大力扶持以网络游戏为代表的数字娱乐产业。

当时,成都以其优越的条件吸引了一大批国内外优秀的游戏企业入驻。从最早的GameLoft,到其后的金山、盛大、腾讯等,游戏巨头相继在成都组建研发团队。知名的天美L1工作室的前身,就是当时腾讯在成都组建的卧龙工作室。同时,一大批四川人回成都创业,梦工厂、联合众志等公司的成立,见证了成都本土游戏的起步。

正是由于本土企业崛起、产业政策落实和大公司入驻,成都被最早预测为北上广之外的“网游第四城”。但由于缺乏运营经验,成都更多承担大公司的研发、美术外包、客服基地角色,产业链利益核心的游戏运营都是拿到北上广。初期爆发后的成都游戏产业,转而进入了漫长的转型阵痛期。

但多年发展积累的人才、经验和资本,却使得成都在移动互联网时代能够迅速地再次爆发。近几年来,成都本土游戏企业天象互动、尼毕鲁等纷纷在移动互联网时代异军突起。到2016年,它们所在的成都高新区聚集了游戏企业300余家,从业人员约1.3万人,其中51家规模以上游戏企业实现营业收入120.5亿元。成都游戏再次给创业者带来了全新的想象空间。

不断延展的产业链条

随着游戏产业的积累和逐步成熟,数字文创领域在上下游延伸就显得顺理成章。

“很多工作都是相通的,在技术层面和内容层面都已经具有很好的专业人才储备,在政府主导下的产业结构完善和调整,优化的速度会更快。这是成都做得很好的地方。”成都天象互动众创科技服务有限公司COO吕落伊说。

近些年,一大批市场认可度高的数字文创作品在成都陆续推出。以网络文学为例。2015年,电视剧《琅琊榜》获得观众的一致好评,原著小说作者海宴,就是成都的一位网络作家。不仅海晏,成都其他的网络作家如月斜影清、唐七等,也都在网络文学领域具有相当的影响力和号召力。

为了让网络作家们能够安心创作,成都市互联网文化协会等联合发起了成都市网络文学联盟,帮助他们打理各类IP业务。2017年,成都市设立四川省内首个网络文学行业奖项“金熊猫”网络文学奖,旨在挖掘川籍潜力网络作家及作品。

游戏产业的延展也在进行。基于游戏产业的深厚基因,成都电竞产业蓬勃发展。在吸引了俱乐部OMG落户后,成都成为继上海之后中国电竞的又一个“明星”城市。2017年,成都市政府与腾讯签署协议,腾讯将重点在成都布局游戏电竞产业,将成都打造为电竞之都。

程武表示,基于“新文创”的指导思想和城市文化发展的不同面向,未来腾讯会在三个方面做好成都的助手。承接历史层面上,腾讯会用更多数字化的手段,助力盘活成都优秀的传统文化资源。立足当下层面上,集团在活化传统文化的基础上,助力引入更多优秀的流行文化IP,用更加生动的方式,展现成都丰富的文化内涵。此外,在面向未来层面,将充分利用集团的技术和平台力量,助力提升成都文化创新能力,推动成都数字文创生态的健康发展。

程武进一步表示,在“新文创”指导下,腾讯的对外协作突破单纯的商业范畴,联动起程更加广泛的文化主体。比如集团旗下的游戏、音乐、动漫等七大业务都以不同方式参与与敦煌研究院的合作,包括与敦煌研究院的专家共同推出“飞天”主题的游戏皮肤、《古乐重声》音乐会以及敦煌漫画等一系列数字内容,让敦煌莫高窟重新成为备受年轻人喜爱的流行文化元素。

他说,这些探索展现了新文创极强的发展性,在与不同文化主体的协作过程中,可以不断呈现出新的可能,同时也扩容出新的适用空间。

世界文化名城的支撑

世界文化名城是成都追求的终极目标。在终极目标之前,成都提出了打造“三城三都”、西部文创中心等。而在这个渐进过程中,逐渐形成的一个共识就是,产业支撑很重要,必须产业为先。

“在发展数字文创产业的过程中,政府的主要作用是重视、引领,让从业者对产业发展有信心,同时要推动政府职能的转变,做好服务。”成都市文化广电旅游局相关负责人表示。

吕落伊对此深有感触。2018年9月,31家首批成都市文创产业园区公布,腾讯西部创新创业中心就是其中之一。吕落伊介绍,该众创空间是在2016年由成都高新区管委会、腾讯和天象互动合作建立的,以孵化数字企业为主。天象互动是实际运营者。

吕落伊认为,成都对于文创领域,尤其是数字文创领域创业者的扶持政策更加全面,覆盖面更广,落地性也更强。目前,众创空间已处理了8例高端人才引进,落实率高达100%。

“原来创业者觉得有创业成本压力,不太敢付出这么多。可能原来10个人的团队,就已经很难再扩编了。但是给了他们一个补贴扶持,可能就变成100个人了。10个人和100个人的企业体量是不同的。”吕落伊认为,这种政策扶持降低了产业成本,也增强了创业者的信心。

不久前,成都市政府公布了《成都市引进高层次创新创业人才实施办法》,明确了更具诱惑力的人才激励政策。事实证明,这些政策确实收到了成效。许多从事数字文创的公司体会到人才的“回流”。这种“回流”一方面是在外的川籍人才经历了北上广深的历练后选择回乡发展,另一方面,越来越多的非川籍人才也选择到成都工作。

“北上广深这几个城市对于年轻人的生存压力还是比较大,但因为成都有良好的氛围,年轻人也看到了机会,他就会考虑能不能去。”蔡光忠说。

产业基础、政府扶持、人才储备,再加上成都市政府与腾讯的合作,在业内人士看来,成都市的数字文创产业也将按下快进键。

“政府希望我们发挥‘发动机’的作用,借助腾讯的力量带动整个产业的发展。”蔡光忠觉得,尽管还不敢说一定能完全承担起这个责任,但“我们更多是一种探索者的角色。因为文创更多的是创造,是讲创意的。”

这也带动了蔡尚伟对成都数字文创的信心。“新的数字技术出现了,其实这也是一个弯道超车、后来居上的机会,实现后发优势是完全可能的。”

(责编:梁嫚(实习)、吕骞)

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